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战地 - 坏公司&公牛;第1_1页

发布时间:2019-09-30 14:13
[导读]控制台和PC之间的差距,曾经是一个打哈欠的鸿沟,现在只是一个微小的裂缝。这使得专门的PC用户哭了起来,咬牙切齿,并且比他们真正应该更频繁地使用“笨拙”这样的短语。对于他们所有的活动,许多曾经是PC场景的东西的东西现在在游戏机上同样普遍。网络游戏被
控制台和PC之间的差距,曾经是一个打哈欠的鸿沟,现在只是一个微小的裂缝。这使得专门的PC用户哭了起来,咬牙切齿,并且比他们真正应该更频繁地使用“笨拙”这样的短语。对于他们所有的活动,许多曾经是PC场景的东西的东西现在在游戏机上同样普遍。网络游戏被认为是理所当然的,如果不存在,人们会发牢。可悲的是,发布后修补游戏的习惯也是如此。而现在似乎即使是公共beta测试的神圣仪式也已成为控制台事件。成千上万的人在网上发布了Halo 3的多人游戏,在发布之前试用了一段时间,现在EA又通过推出基于流行的PC在线游戏的控制家射击游戏“战地:坏公司”的密钥创造了另一个大动。

游戏本身将专注于单人模式,具有您期望的故事和任务结构。但每当战地开发者DICE做任何涉及多人游戏行为的事情时,你都可以打赌会产生巨大的兴趣。

目前的测试版提供了一个Bad Company的在线模式Gold Rush的一瞥。这是Capture The Flag的一个变种,玩家分为防御者和攻击者。两个装满黄金的箱子处于危险之中,攻击者尽最大努力将它们打开以扫除内容,同时防御者......好吧,有一个疯狂的猜测。攻击部队的重生票数量有限,由屏幕顶部的长条显示,因此防御者的目标是继续杀死攻击者,直到他们用完重生选项。对于攻击者来说,每一对金箱都声称行动会回到另一个区域,另外还有两个箱子。清除四个区域,将防御者一直推到他们的领土后面,并且攻击者获胜。这是一个很好的整洁设置,很简单,所以即使是最具触发的n00b也可以抓住它,同时为有经验的玩家提供足够的空间来制定令人满意的战术解决方案。

为了这个测试的目的,有两张地图可供使用。每个都展示了游戏的不同方面。阿森松岛(Ascension)是一张乡村地图,以一个有城堡据点的村庄为中心,作为最后的后备位置。建筑物紧密地组合在一起,有许多山丘可以加固,树木可以隐藏在后面。绿洲是一个较大的,人口较少的沙漠地图,有很多车辆和低矮的建筑物。封面稀少,使其成为狙击手的天堂。

提供五种士兵类别,包括突击,拆除,专家,侦察和支援。所有这些都从一开始就非常有用,尽管众多的升级选项和可解锁的项目可以产生重大影响。是的,即使这是一个测试版,也有一个相当稳固的推广系统,在游戏中得分可以提升你的排名,每个等级允许你从商店中选择另一个项目。例如,Support类不仅仅是在受伤的队友身上投掷medpacks。购买迫击炮攻击,你可以在一个安全的地方掩埋,并呼吁炮击雷。尽管目标主要是测试服务器并且围绕着拍摄人员,但是有很多动力去认真对待这个测试版。

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